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【ゲームプランナー案件/弊社同席1回】リズムゲーム(アーケード)開発のインゲームプランナー案件

2024年2月14日 更新

Cost スキル見合い
Contract 要相談
place 新宿駅

契約期間

即日~

作業時間

要相談

作業内容

同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 本案件では、インゲームプランナーとして業務を行なっていただきます。 ■業務内容 ・インゲームプランナーとしてインゲームにおける仕様策定/仕様書作成 ・バランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等) 概要・方針は決まっていますが、仕様の詳細を詰める部分やバランス調整などを行なっていただきます。

必須スキル

・コミュニケーション能力 ・仕様書作成能力 ・提案および実行能力 ・インゲーム開発経験者

歓迎スキル

・UnrealEngine5の使用経験 ・リズムゲーム開発経験 ・リズムゲームの知見 ・アーケード開発経験

環境

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精算幅

140-180h

その他

なし